Как ответить
На прошлом месте я работал в продуктовой команде над внутренним веб-приложением для управления заказами. За полтора года я прошёл путь от стажёра до младшего разработчика, и мой основной вклад — это внедрение автоматического тестирования и рефакторинг легаси-модуля.
Когда я пришёл, в проекте не было unit-тестов, а кодовая база на PHP (Laravel) содержала много дублирования. Я предложил покрыть критичные бизнес-сценарии тестами. За три месяца я написал около 200 тестов (PHPUnit + Mockery) для модуля расчёта стоимости доставки. Это сократило количество багов на этапе ревью примерно на 30% — до этого каждый второй PR возвращали на доработку из-за регрессии.
Второй крупной задачей был рефакторинг модуля интеграции с курьерскими службами. Исходный код содержал один класс на 1500 строк с кучей if-else для разных API. Я разбил его на несколько сервисов, используя паттерн Strategy. В результате:
- Время добавления нового курьера сократилось с двух недель до двух дней.
- Покрытие кода тестами выросло с 0% до 85%.
- Количество ошибок при интеграции упало втрое — мы перестали терять заказы из-за таймаутов.
Также я участвовал в код-ревью: проверял в среднем 5-7 PR в неделю. Научился не просто указывать на ошибки, а объяснять, почему так писать не стоит и как сделать лучше. Например, предлагал заменить вложенные циклы на коллекции Laravel — это делало код читаемее и быстрее.
Из процессов: мы работали по Scrum с двухнедельными спринтами. Я отвечал за оценку своих задач, и за год моя точность оценки выросла: если сначала я ошибался в 2-3 раза, то к концу — максимум на 20%. Вёл документацию в Confluence: описывал архитектуру модулей и инструкции для онбординга новых разработчиков.
Главный вывод, который я сделал: качественный код и тесты экономят время команды сильнее, чем скорость написания. Сейчас я хочу применить этот подход в более сложной системе — с микросервисами и асинхронными очередями.